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NVIDIA Isaac GR00T

modelephysical-aiMaturité : recherche et évaluations industriellesLicence : poids ouverts annoncés pour décembre 2026 (GR00T 2)

Famille de modèles de fondation de NVIDIA pour robots, des humanoïdes aux bras industriels ; GR00T 2, présenté en novembre 2026, prédit à la fois la suite de la scène et les gestes du robot.

Rôle

GR00T est la famille de modèles robotiques de NVIDIA, utilisée avec la simulation Isaac, le modèle de monde Cosmos et la puce embarquée Jetson Thor. Les modèles apprennent à partir de vidéos humaines, de démonstrations et de robots téléopérés.

Points clés

  • GR00T 2 (9 novembre 2026, CoRL) : « modèle d’action du monde » qui prédit ensemble la vidéo future et les actions ; préentraînement sur environ 402 700 heures de vidéo humaine, 10 184 heures de pince tenue à la main et 23 500 heures de robots téléopérés ; 100 000 heures de vidéo ouvertes sur Hugging Face (NVIDIA Research).
  • Résultats annoncés : 40 % de réussite sans entraînement spécifique sur 50 tâches nouvelles, 95 % avec cinq démonstrations et 30 minutes de réglage sur une RTX 5090 ; au moins 97 assemblages réussis sur 100 avec un agent de raisonnement (NVIDIA).
  • GR00T 2 Turbo : réseau de 2 milliards de paramètres, 124 millisecondes par prédiction sur la puce Jetson Thor de l’humanoïde Unitree G1.
  • Essais industriels cités : Foxconn (fabrication de serveurs), Siemens, Nexuni (linge), MicroAGI (câbles). LG Electronics a utilisé GR00T pour son robot CLOiD en usine (NVIDIA, 8 novembre 2026).
  • Publication : poids de GR00T 2 et GR00T 2 Turbo annoncés en open source pour décembre 2026 (Humanoids Daily).

Limites

Les taux de réussite viennent de NVIDIA, sur ses robots et ses tâches ; les essais industriels sont des évaluations.

Voir aussi

  • Fiches wiki nvidia, nvidia-isaac-lab, nvidia-jetson-thor et lg-electronics.

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Sources